Корпорация Microsoft объявила в понедельник, 6 июля 2026 года, о сокращении 4 800 рабочих мест, что составляет 2,1 % от общей численности персонала. Основной удар пришёлся на игровое подразделение Xbox, которое потеряет около пятой части сотрудников — это стало крупнейшей реструктуризацией в истории направления, по словам его главы Аши Шармы (Asha Sharma).
Из общего числа увольнений 1 600 человек покидают компанию немедленно, а ещё 3 200 позиций будут сокращены в течение 2027 финансового года. «Наш бизнес в нынешнем состоянии нездоров, — заявила Шарма в обращении к сотрудникам. — Мы работаем с margins, которые в три–десять раз ниже, чем у сопоставимых компаний, занимающихся платформами и изданием видеоигр».
Сокращения — часть более широкой перестройки Microsoft в эпоху искусственного интеллекта. Глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) указал на необходимость «сосредоточить штат, инвестиции и энергию на приоритетах, которые позволят Microsoft соответствовать запросам клиентов в быстро меняющейся индустрии». Рынки, в свою очередь, опасаются, что гигантские вложения в ИИ — компания планирует потратить около 190 млрд долларов в этом году, в основном на строительство дата-центров — не приносят ожидаемой отдачи. Акции Microsoft упали на 19 % с начала 2026 года, что стало худшим показателем среди крупнейших технологических компаний.
В рамках реструктуризации четыре студии видеоигр покидают Microsoft. Compulsion Games и Double Fine Productions, приобретённые корпорацией в 2010-е годы, вновь становятся независимыми. Ninja Theory и Undead Labs, вошедшие в состав Microsoft в 2018 году, переходят к новым владельцам по соглашению сторон.
Эми Коулман (Amy Coleman), директор по персоналу Microsoft с 27-летним стажем в компании, отметила в своём обращении, что «технологии развиваются, внедряются и используются быстрее, чем в любой другой момент с тех пор, как я работаю здесь». По её словам, сокращения затронут также коммерческое направление, отвечающее за продажи клиентам.