Специалисты по кибербезопасности и детской психологии бьют тревогу: популярные онлайн-игры, такие как Roblox и Grand Theft Auto (GTA), несут серьёзные риски для несовершеннолетних. Отсутствие надёжных систем верификации возраста и недостаточный контроль со стороны платформ позволяют детям взаимодействовать со взрослыми, что в ряде случаев может приводить к опасным ситуациям, вплоть до радикализации.
Как рассказала в интервью betevé Марга Вилальта, судебный эксперт по технологиям, особую тревогу вызывает Roblox — платформа, где пользователи создают собственные мини-игры. По её словам, дети могут воспроизводить сцены насилия, включая инсценировки убийств. «Это движения, взаимодействия, одежда, предметы — всё это может указывать на то, что сцена является жестокой или радикальной», — поясняет Вилальта. Кроме того, общение через чат внутри игры нередко перетекает в мессенджеры вроде Discord или Telegram, где контроль ещё слабее. Платформа уже столкнулась с рядом судебных исков, связанных с суицидом несовершеннолетних и недостаточной защитой от педофилов.
Психолог и логопед Алекс Летоса подчёркивает, что проблема усугубляется неосведомлённостью родителей. «Большинство отцов и матерей просто дают детям доступ к игре, — отмечает он. — Но они не знают, как контролировать эти инструменты, да и у институций нет достаточных рычагов контроля». Летоса призывает семьи активнее интересоваться тем, во что играют их дети: «Мы бы не повели восьмилетнего ребёнка в ночной клуб 18+ и не оставили бы его там одного на всю ночь. Почему в виртуальном мире мы допускаем такое?»
Ещё один аспект — привыкание к насилию. По словам Летосы, игры вроде GTA нормализуют жестокость: «Дети привыкают к насилию, и оно всё меньше их впечатляет. Им нужна всё более интенсивная жестокость, чтобы получить выброс адреналина». Он приводит пример, когда дети говорили ему: «Но мы же просто ударили друг друга кулаками, крови-то не было…»
Эксперты сходятся во мнении, что виртуальное пространство давно перестало быть безопасной игровой зоной. «Очевидно, что всё, что исходит из интернета, вышло из-под контроля», — резюмирует Летоса.