В ноябре, когда выходит GTA VI — один из самых громких релизов всех времён, — затмить его способен лишь легендарный герой Линк. И делает он это не с новой частью серии, а с ремейком одной из самых любимых игр в истории. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, вышедшая в 1998 году на Nintendo 64, стала первым трёхмерным приключением франшизы и по сей день остаётся одним из самых высокооценённых проектов в индустрии. Её значение определяется не только новаторством для своего времени, но и огромным влиянием, которое она продолжает оказывать на современные игры.
Ремейк поступил в продажу 5 ноября эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2. Игра полностью перестроена с нуля: графика стала более реалистичной и детализированной, причём визуальный стиль, по словам разработчиков, вдохновлён японским театром кукол и другими аналоговыми источниками. Художественная команда стремилась подчеркнуть красоту и мрак мира Хайрул в контрасте с причудливыми персонажами, создав почти сюрреалистическую, загадочную атмосферу.
Среди ключевых геймплейных новшеств — свободное управление камерой и возможность прыгать в любом месте (в оригинале это было ограничено возможностями железа). Улучшены интерфейс и система экипировки, переключаться между оружием и предметами стало быстрее. Появилась поддержка motion control для более точного прицеливания из пращи или лука. В кат-сцены добавлена озвучка. Также доработаны погодные эффекты и система смены дня и ночи, которая теперь идёт непрерывно вне зависимости от местоположения игрока. Отдельная новинка — возможность напевать культовые мелодии в микрофон или даже играть их на настоящей окарине.
Продюсер Эйдзи Аонума, один из режиссёров оригинальной игры, а ныне глава франшизы The Legend of Zelda, признался в интервью, что нервничает из-за приёма, который ждёт ремейк. «Разработчики и технологии могут быть новыми, но суть игры остаётся неизменной», — заверил он. По словам Аонумы, одной из причин создания ремейка стало желание дать нынешней команде Nintendo, многие из которой слишком молоды, чтобы работать над оригиналом, возможность заново осмыслить классику в честь 40-летия серии (в 2026 году исполнилось ровно 40 лет с выхода первой Zelda в Японии).
Помимо ремейка, Nintendo выпустила юбилейное издание консоли Switch 2 с элементами дизайна по мотивам серии. А в 2027 году поклонников ждёт мировой концертный тур (с возможной остановкой в Испании, даты и билеты пока не объявлены) и 30 апреля — мировая премьера полнометражного игрового фильма The Legend of Zelda.