31 октября 2026 года в газете La Vanguardia вышла авторская колонка писателя Давида Уклеса (David Uclés) под названием «Los videojuegos de mi vida» («Видеоигры моей жизни»), в которой он поделился личным взглядом на жанр metroidvania и перечислил проекты, оказавшие на него наибольшее влияние.
Центральное место в тексте занимает игра Hollow Knight и её продолжение Silksong, которые Уклес называет вершиной жанра. Он отмечает, что над первой частью работали всего три австралийских разработчика, а рисунки выполнялись вручную. Особого упоминания удостоились испанские студии: севильская The Game Kitchen с дилогией Blasphemous, вдохновлённой эстетикой испанской инквизиции, а также Metroid Dread и Gris — последнюю автор характеризует как «самый простой и красивый из всех существующих».
Среди других рекомендаций — Ori and the Blind Forest, Celeste, Prince of Persia: The Lost Crown, Limbo, Inside и Zelda: Breath of the Wild. Завершается колонка признанием в любви к Crash Bandicoot: «Я знаю, что через несколько лет это будет единственное, что перенесёт меня в детство», — пишет Уклес, называя трилогию «виртуальным каналом для путешествий во времени».