Первая серия нового салона видеоигр SAGA Barcelona Game Fest завершилась 12 октября на площадке Монжуик выставочного комплекса Fira de Barcelona, собрав более 21 000 посетителей. Организаторы уже подтвердили, что в 2027 году пройдёт вторая серия фестиваля, которая снова займёт ту же площадку.
Салон стал результатом слияния трёх крупнейших игровых выставок Каталонии, и, по словам представительницы мероприятия Тины Фонт, итоги превзошли все ожидания: «Мы превзошли все ожидания организаторов». В профессиональной зоне прошло 1590 деловых встреч, в которых участвовали более 30 международных издателей и инвесторов. «Успех салона наступает, когда студии удаётся заключить контракт или найти финансирование, или когда профессионал находит работу мечты», — пояснила Фонт.
Пятничный день, ориентированный на образование и трудоустройство, привлёк более 2000 студентов и преподавателей. На выставке были представлены семьдесят игр, доступных на каталанском языке; организаторы стремились сделать каталанский рабочим языком мероприятия, в том числе обеспечив перевод вывесок для участников из остальной части Испании. Техническую поддержку предоставила каталонская компания Link3rs, благодаря которой весь аудиовизуальный контент салона, включая синхронный перевод и субтитры, был доступен на каталанском.
Не обошлось и без замечаний: посетители отмечали неравномерную планировку пространства — часть проходов была слишком узкой при высокой плотности игровых точек, тогда как другие зоны оставались полупустыми. Звучала и критика, что из-за слияния трёх выставок и разнообразия контента инди-игры потеряли часть внимания, хотя организаторы прежнего IndieDevDay уверяют, что сохраняют дух исходной выставки и продолжат поддерживать независимых разработчиков. Несмотря на сбой в сторонней платформе онлайн-продажи билетов, салон работал на полную мощность все три дня, а билеты на субботу были распроданы.
В рамках салона вручили премии IndieDevDay 2026: лучшей игрой признана Wilderings: the lost spring студии Herobeat Studios, также отмечены The midnight barber (Omaet Games), Fugue shot: minigame roguelike (Rare Dialect), Hull rupture (Konfa Games), Un Sant Jordi de paper (Narvalian Games), Bottled by bears (Monoii Studios) и Road To Jukai (Endflame Games). Среди академических проектов жюри выделило AUBAC (64Studios, ENTI), BoBOTs (Holy Carrot, UTAD) и White noise (Zarza Games, URJC).