Каталонская индустрия видеоигр переживает парадоксальный момент. С одной стороны, регион обладает одной из самых насыщенных образовательных экосистем в Европе: большинство каталонских университетов предлагают степени или магистратуры по разработке игр, действуют специализированные центры вроде ENTI-UB и CITM-UPC. С другой — отрасль сотрясают увольнения, закрытия студий и растущая конкуренция за таланты на международном рынке.

Как сообщает Diari ARA в специальном репортаже от 1 октября 2026 года, ключевая проблема — нехватка опытных специалистов старшего уровня. Согласно опросу, проведённому в рамках отчёта о потребностях в обучении за 2025 год (Direcció General d’Innovació i Cultura Digital Департамента культуры Женералитата Каталонии), 9 из 13 опрошенных компаний заявили, что дефицит местных сеньор-профи вынуждает их привлекать таланты из-за рубежа. При этом Каталония готовит новых профессионалов, но значительная их часть уезжает за границу в поисках лучших условий.

Франсеск Шавьер Бласко, руководитель отдела коммуникации ENTI-UB, отмечает, что 33% студий жалуются на недостаточную или слишком общую подготовку кандидатов. «Мало владеть инструментами вроде Unity, Unreal или 3DS Max — необходимо понимать весь процесс разработки», — подчёркивает он. По его словам, более половины студий уже используют генеративный ИИ на каком-либо этапе производства, и владение этими инструментами будет всё больше влиять на решения о найме.

Ориол Ури Бойра, глава направления цифровых искусств и видеоигр телерадиокомпании 3Cat, добавляет: чем больше людей приобретают соответствующие навыки, тем более разнообразными и качественными становятся проекты. Однако он признаёт, что учебным центрам приходится постоянно пересматривать программы, чтобы они не устаревали.

Глобальный контекст остаётся тревожным. С 2023 года мировая игровая индустрия переживает спад после пандемийного бума: сокращения штатов, закрытия студий и отмена проектов стали нормой. Опрос GDC State of the Game Industry 2026 показывает, что 28% респондентов пережили увольнение за последние два года, а половина заявила, что их компания проводила сокращения в течение последних 12 месяцев. 36% профессионалов уже используют генеративный ИИ, тогда как 52% считают, что он окажет негативное влияние на отрасль.

Каталония не стала исключением из общемирового тренда. В 2023 году закрылась студия Lince Works, создавшая серию Aragami; в 2024 году прекратила работу Novarama, просуществовавшая более 20 лет и выпустившая Invizimals. В 2025 году Ubisoft Barcelona объявила о коллективном увольнении (ERO), которое затронуло 51 человека — около 28% штата.

Марк Антриль, директор журнала Lúdica, призывает к осторожности в оценках: «Рынок труда не может поглотить столько студентов, а среди стартапов по-прежнему высокая смертность». Он подчёркивает, что стратегия региона должна укреплять экосистему снизу — через структуры совместного управления вроде Taula del Videojoc и государственно-частные инициативы. «Нужно осторожно относиться к празднованию прихода крупных инвестиций и групп в Барселону, потому что это не всегда позитивно в долгосрочной перспективе ни для страны, ни для города», — предупреждает он.

Вопреки пессимистичным тенденциям, создание новых студий не прекращается: по данным отчёта «Коммуникация в Каталонии 2023–2024», за эти два года было запущено 33 новых каталонских студии (19 в 2023-м и 14 в 2024-м). Однако остаётся открытым вопрос, хватит ли способности сектора генерировать новые проекты, чтобы пережить цикл перестройки, который, похоже, далёк от завершения. Надежда — на то, что талант и энергия позволят каталонской игровой индустрии преодолеть «чистку», уже унёсшую несколько флагманских студий с казавшейся прочной структурой.