Финская студия Remedy Entertainment выпустила Control Resonant — продолжение культового экшена Control (2019), разошедшегося тиражом более 6 миллионов копий. Релиз состоялся 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
События Control Resonant разворачиваются спустя семь лет после оригинала. Главным героем становится Дилан Фейден (Dylan Faden) — брат Джесси Фейден, протагонистки первой части. Вырвавшись из заточения в Федеральном агентстве контроля (FBC), он отправляется в Манхэттен, искажённый паранормальной угрозой. Цель героя — разыскать сестру, что переворачивает исходную сюжетную предпосылку.
Игра кардинально меняет жанр: вместо шутера от третьего лица это ролевой экшен с акцентом на рукопашный бой. Дилан не использует огнестрельное оружие — его единственным инструментом становится паранормальный артефакт Aberrant, динамически меняющий форму в бою (от кинжалов до тяжёлого молота). Разработчики называют геймплей интенсивным и агрессивным, особенно в схватках с боссами — Резонантами (Resonants), давшими название игре.
Локации вышли за пределы бруталистских коридоров FBC: действие перенесено в открытый Манхэттен, чей городской пейзаж разрушен и искажён паранормальными явлениями. Исследование стало динамичнее благодаря особым способностям передвижения, включая изменение гравитационной плоскости. Всего в игре шесть крупных взаимосвязанных зон.
Основная сюжетная линия рассчитана примерно на 30 часов, полное прохождение — до 50 часов. Единая сложность настраивается через опции доступности.
Remedy выкупила права на серию у издателя 505 Games в начале 2024 года за 17 миллионов евро, а релиз Control Resonant стал возможен благодаря партнёрству с Annapurna, выступившей софинансистом. Предыдущая попытка студии расширить вселенную — мультиплеерный проект FBC: Firebreak (2025) — успеха не имела. Физические копии Control Resonant поступят в продажу в октябре.