Барселона, 19 сентября 2026 года. Студия Insomniac Games, известная по серии Marvel's Spider-Man, выпустила на PlayStation 5 свою новую суперпродукцию — Marvel: Lobezno. В интервью La Vanguardia директор анимации игры Брайан Уайзер (Brian Wyser) рассказал, как команда создавала «более правдоподобную и реалистичную» версию самого популярного члена Людей Икс.

Уайзер, работающий в Insomniac с 2013 года и участвовавший в создании Sunset Overdrive, Marvel's Spider-Man и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, признался, что работа над Логаном стала для него «проектом мечты»: именно этот персонаж из комиксов пробудил его любовь к жанру.

По словам Уайзера, главной задачей анимационного отдела было добиться ощущения веса и мощи героя. «Лобезно весит примерно 135 килограммов из-за металлического скелета. В отличие от Спайдермена, который может прыгать, кувыркаться и делать акробатические трюки, мы хотели, чтобы Лобезно ощущался иначе», — пояснил он. Команда искала баланс между плавностью движений, необходимой для отзывчивого управления, и тяжеловесной поступью персонажа.

В основе анимации лежит технология захвата движения (motion capture), однако, как отметил Уайзер, супергеройские действия невозможно полностью воспроизвести с помощью актёров. Данные mocap служат базой, которую аниматоры вручную дорабатывают, чтобы добиться кинематографичного результата.

Особое внимание уделили уровню насилия. Уайзер рассказал, что первые тестовые анимации оказались чрезмерно жестокими — вплоть до обезглавливания врагов. «Мы очень быстро поняли, что нужно чётко определить, что войдёт в игру, а что нет», — заявил он. В итоге разработчики внедрили настройки, позволяющие отключить кровь, расчленение и другие элементы жестокости, чтобы игра оставалась доступной для широкой аудитории.

Вдохновение команда черпала прежде всего из комиксов, а не из киноадаптаций. «Наша версия Лобезно более реалистична, похожа на обычного человека, которого можно встретить на улице, но в любой момент он может превратиться в разъярённого зверя», — подчеркнул Уайзер. Аниматоры добавили персонажу звериные черты: перемещение на четвереньках, хищные прыжки на врагов и манеру атаки, напоминающую льва.

Голос и образ персонажа в игре воплотил актёр Лиам МакИнтайр (Liam McIntyre). Уайзер отметил, что работа с ним над «сложной психологической нагрузкой» Лобезно стала захватывающим опытом.

Marvel: Lobezno уже доступна на PlayStation 5.