25 августа 2026 года. Шесть каталонских студий независимых видеоигр представят свои проекты на Gamescom — главной европейской выставке интерактивных развлечений и видеоигр, которая пройдёт с 26 по 30 августа в Кёльне (Германия). Участие организовано при поддержке Института каталонских культурных предприятий (ICEC), который вновь обеспечил присутствие каталонских разработчиков в Indie Arena Booth — крупнейшем коллективном стенде независимых игр в мире, ежегодно собирающем более 200 проектов из примерно 40 стран.

В этом году в Indie Arena Booth войдут шесть студий, отобранных из 23 заявок: 2Awesome Studio с проектом Altered Alma; Defalces с Jordi & Oslo: The Lost Tail; Herobeat Studios с Wilderings: The Lost Spring; Mango Protocol с Angie Magica; Omaet Games с The Midnight Barber и Undercoders с Denshattack!.

«Попасть сюда — большая удача», — признаются разработчики в беседе с ACN.

Новые проекты и уникальные концепции

Mango Protocol представляет Angie Magica — приключенческий экшен с элементами кулинарии, управления ингредиентами и коллекционных карточек. «Мы называем это гурме-проектом, — рассказывает Мариона Вальс (Mariona Valls) из Mango Protocol. — Игра сильно вдохновлена серией Zelda, но с более современным поворотом».

Omaet Games везёт The Midnight Barber — игру, действие которой разворачивается в Барселоне, в парикмахерской, куда приходят клиенты — сверхъестественные существа из фольклора. Игроку нужно подстригать их в ритме музыки и общаться с ними, чтобы раскрывать подсказки.

Undercoders приезжает с Denshattack! — приключением про поезда, выпущенным в начале лета, которое переносит игрока в Японию для борьбы с мегакорпорацией.

Сложности участия и новый опыт

По словам разработчиков, подготовка к выставке требует многих недель работы: создание демоверсий, материалов и планирование деловых встреч. Сама же Gamescom — крайне интенсивное мероприятие. «Это очень утомительно, — признаётся Вальс. — Много павильонов, приходится ходить километры в день, принимать огромное количество людей, которые подходят к стенду, чтобы попробовать игру».

Дамиа Феррандис (Damià Ferràndiz) из Omaet Games отмечает, что «стоимость» участия в Gamescom «очень велика»: «Мы маленькая студия, и всё время, которое тратишь на это, отнимаешь от других дел. Нужно чётко понимать, зачем едешь, и выбирать правильный момент — тогда это того стоит».

Для Undercoders, приезжающих с уже выпущенной игрой, этот год «спокойнее» предыдущих. «Меньше нервов, потому что игра вышла и показала себя хорошо, — объясняет Дэвид Жаумандрау (David Jaumandreu). — Но остаётся напряжение: нужно, чтобы о ней узнало больше людей, и важно видеть их реакцию».

Альберт Ньевес (Albert Nieves) из той же студии подчёркивает преимущество небольших команд перед крупными: «В маленькой студии всё гораздо более личное. Ты можешь напрямую общаться с людьми, а игроки ценят возможность поговорить с тем, кто был непосредственно вовлечён в создание игры».

Выход на международную арену

Участие в Indie Arena Booth укрепляет международную репутацию каталонской игровой индустрии и открывает новые возможности для финансирования и партнёрства. Mango Protocol надеется, что презентация поможет Angie Magica подняться в списке желаемого на Steam и привлечь «контакты, важные для издательского соглашения». «Ищем партнёра, чтобы завершить игру», — говорит Вальс.

Omaet Games также рассчитывает на переговоры. «Было бы фантастически уехать с какой-нибудь договорённостью или хотя бы с продвинутыми переговорами, — отмечает Даниэль Вега (Daniel Vega). — Первый контакт, а дальше разговоры продолжаются. Но как минимум — уехать с обновлённой энергией, видя, что всё работает и людям нравится».

В целом ICEC в 2026 году организует стенд-зонтик, объединяющий 46 каталонских компаний — на 13 больше, чем в 2025-м. Под брендом Catalan Arts стенд в деловой зоне выставки станет главной точкой встречи каталонской делегации с издателями, инвесторами, платформами и другими международными игроками индустрии.